出来对话框,我选择了一个物体的边,可是没有blend,是怎么回事呢?哪位大侠告知,谢谢了!作者: zzz 时间: 2005-4-6 11:31
UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY有问题吧
再一个,按照你的代码,应该直接选择物体啊。作者: sizu 时间: 2005-4-7 03:17
UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY有什么问题呢?
我定义选择edge的代码没有发上去。我觉得问题是出在UF_MODL_ask_edge_feats (object, [$edge_list )]
UF_MODL_create_blend(blend_radius,edge_list, 0, 0, 0, 0.5,[$blend_tag)]
语句里面。不知道可有哪位能指点。作者: zhjb113 时间: 2005-4-7 20:37
读一下UF_MODL_ask_edge_feats的说明!!
When the user calls UF_MODL_ask_edge_feats, and inputs a solid
edge, the program returns a list of features associated to that edge.作者: sizu 时间: 2005-4-8 01:07
楼上老兄,能细说一下吗?作者: zhjb113 时间: 2005-4-8 08:56
我倒!