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标题: 巨难问题———— 在线等回答!!~~~ 急~~~ [打印本页]

作者: 一剑潇潇    时间: 2005-1-22 19:35
标题: 巨难问题———— 在线等回答!!~~~ 急~~~
UG二次开发中,如何实现由平面封闭曲线生成面?
作者: suye007    时间: 2005-1-24 22:23
这个好办啊,只要在曲线上取三个点,查询出各自的坐标,根据这三个点建立两个向量,然后这两个向量叉乘可以求出平面的法向!有了法向,再在三个点中随便取一个输入函数UF_MODL_create_plane(),可获得所需的平面!
  
在曲线上取点以及向量叉乘都有API函数可以使用,很容易实现的




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