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标题:
高手赐教--UGNX2.0实体偏置面的问题
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作者:
hushanbao
时间:
2004-12-2 10:39
标题:
高手赐教--UGNX2.0实体偏置面的问题
在NX2.0里面的实体偏置面的默认数值是1
当对实体面或片体进行这个的命令的操作之后,
举例说,我将一个面作了5个的偏置之后,要对另外一个面作同样偏置5个的操作。可是在数值输入框里的数据仍然恢复成1了。这样重复输入数字显得很麻烦。
请问怎样才能使它能够像NX1,0 和 3.0 那样具有记忆的功能?
作者:
hushanbao
时间:
2004-12-2 10:43
我想尝试一下UG的二次开发,希望各位高手多多指教!
作者:
Patton_icax
时间:
2004-12-2 23:21
这个问题在UX 3.0中已经得到解决了
作者:
Patton_icax
时间:
2004-12-2 23:30
如图,而且只要对现有文件保存后,编辑过的参数都会记忆。
作者:
hushanbao
时间:
2004-12-3 08:41
可是我觉得NX3.0虽然有它的优越性,但是有些功能用起来操作比较繁琐。界面不够简洁,影响工作的效率。
作者:
Patton_icax
时间:
2004-12-3 09:04
如果这样的话,你可以自行开发一个face offset,记住参数就可以了,应该不难呀
作者:
hushanbao
时间:
2004-12-3 09:18
我是做逆向的,对UG的建模的部分指令很熟悉。但是谈到二次开发我可是一片空白,可以说是很菜很菜的鸟了。不过我已经开始在尝试了。希望各位仁兄多多指教。楼上这位能把做一个FACE OFFSET参数记忆的案例贴出来吗?小弟不胜感激!
作者:
Patton_icax
时间:
2004-12-3 09:31
如果做到向NX3.0那样的,首先如果UG不自动关闭的话,dll程序数据完全可以不被销毁,但如果保存后退出UG,写入UG文件基本上不可行,那样的话也只能在外部进行记录(这样会更好一点),请问你有什么意见。
作者:
hushanbao
时间:
2004-12-3 10:03
你的意思是一旦我保存之后就失去了记忆的功能是吗?
作者:
Patton_icax
时间:
2004-12-3 13:32
NX2.0本身就不支持记忆那些数据的功能,如果你不自行实现的话,怎末能有那些参数的信息呢
作者:
hushanbao
时间:
2004-12-3 14:18
我就是请你帮我实现啊。帮我一把吧,因为我不喜欢用1.0更不喜欢用3.0,所以我来这里请你们这些高手帮忙!
作者:
Patton_icax
时间:
2004-12-4 00:03
思路应该明确了,还有什么不理解的呢?具体的程序老兄自行发挥一下嘛,随时可以联系我,好啊?
作者:
hushanbao
时间:
2004-12-4 08:28
我们可以交个朋友吗?我的MSN账号:baozhi18@hotmail.com
作者:
Patton_icax
时间:
2004-12-5 21:34
qq:297122380
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