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标题: 【求助】UF_MODL_ask_body_features() [打印本页]

作者: KangKang    时间: 2004-10-28 09:09
标题: 【求助】UF_MODL_ask_body_features()
tag_t disp_part;
int *num,error;
UF_MODL_features_p_t *feature_node=null;  
disp_part=UF_PART_ask_display_part();
i_ret=UF_MODL_ask_body_features(disp_part,[$num,&feature_node)]
  if(i_ret)
   {
     char message[133];
     UF_get_fail_message(error,message);
     AfxMessageBox(message);
   }
  sprintf(array,"%d",num);
  uc1601(array,1);
  
这个函数的调用出错,请教问题在哪?
作者: huashanyjj    时间: 2004-10-28 09:32
零件的tag不是body_tag啊,最好定义为int num=0;后面用&num
  
得到part_tag后再用   UF_OBJ_cycle_objs_in_part()
搜索到零件中的body
  
然后使用UF_MODL_ask_body_features
询问特征
作者: wflying    时间: 2004-10-28 09:50
除了按照二楼说的方法外,定义变量的时候也不要出错呀!
int *num;要改成 int num!!
作者: KangKang    时间: 2004-10-28 10:10
huashanyjj wrote:
零件的tag不是body_tag啊,最好定义为int num=0;后面用&num  
  
  得到part_tag后再用   UF_OBJ_cycle_objs_in_part()  
  搜索到零件中的body  
  
  然后使用UF_MODL_ask_body_features  
  询问特征

谢谢,再请教一个问题,tag_t总的来说有哪些呢?有body_tag,part_tag,object_tag,......
body_tag和part_tag 有什么不一样呢 ?
//感觉help里的tag_t 的种类挺杂的,英文名称很相似
作者: hxn10102    时间: 2004-10-28 10:47
我觉得tag_t是用来标志一切实体和特征的,实体有多种,当然包括线、面、体等,特征更是功能各异,建议经常查询UF_UI.h,UF_MODL.type.h等一般性的支持文件,再通过看一些UFD的例子和实践去理解。
作者: haiying    时间: 2004-10-28 11:20
part可以由多个body组成
作者: huashanyjj    时间: 2004-10-28 13:39
KangKang wrote:
   
  谢谢,再请教一个问题,tag_t总的来说有哪些呢?有body_tag,part_tag,object_tag,......  
  body_tag和part_tag 有什么不一样呢 ?  
  //感觉help里的tag_t 的种类挺杂的,英文名称很相似

  
见楼上所说。
  
对于每类对象,tag都是不同的。如点,线,面,体,特征,等等,
对于相应的函数一般是操作相应类型的对象,所以不能混淆。




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