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标题:
装配中的一些概念
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作者:
welchhmq
时间:
2004-10-13 19:35
标题:
装配中的一些概念
请问一下,装配中提到的组件,事例,原型,实例各是指的什么东西?
UF对象和Part对象有什么区别,就是清华那本书上的第二章中提到的.
作者:
mizzle
时间:
2004-11-3 09:25
偶然翻到一些东西解释了你说的这些东东
(一) UG装配环境中常用术语
Piece Part:单个零件,是装配中最基本的元素,包含几何和特征。
Occurrence:当若干个零件被加入到一个装配中,系统不在装配中拷贝Part和其中的对象,而是将Part加载到内存,并将Part的occurrence放入到装配中。
Object Occurrence(你说的事件吧):零件中的每个对象,都会在装配中有一个对应的object occurrence 。
Instance(事例):当组件被加入到装配中后,组件称为instance。对每个Instance,都会显示一个对应的Part Occurrence。
Component Part:在装配中使用Part的方法。一个组件可以是一个子装配,也可以是一个零件。在装配中的组件仅仅包含一个指向主模型的链接。当一个组件的几何形状修改后,那么装配中所有使用该主模型的组件将会被自动更新。目前UG版本中组件的类型是63,子类型是1。
Prototype(原形):一个Occurrence指向的主几何体。在Part occurence的情况下,是包含主几何体的零件。
Displayed:当前显示在图形窗口中的的Part。可以是一个零件,也可以是装配。
Part:显示Part必须是完全加载的。
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