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标题:
关于ug二次开发的两篇文章
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作者:
gzxzl
时间:
2003-1-7 08:23
标题:
关于ug二次开发的两篇文章
在VC环境下开发ug程序的两篇文章:
作者:
ycjwolf
时间:
2003-1-9 09:12
没有看到什么使用的方法吗?
也许是我没有仔细看的缘故。
另外,如果要在UG的开发过程中使用MFC的东西,没有什么麻烦的。
建立一个UG的dll项目,建立一个MFC的dll项目,将UG的dll项目配置拷贝添加到MFC的dll配置中,并设置open库和头文件路径。
拷贝UG dll中模板文件到MFCdll中,以后使用UG的对话框模板文件时,注意把 stdafx.h 包进来。
mfc的东西就可以用了,甚至对话框都可以用windows的了。(只是目前还没有想出和UG交互的办法,
)
不过对于开发人员来说,我劝大家不要用mfc的东西。
我认为那是程序员的海洛因。
作者:
darkhorse
时间:
2003-1-9 15:37
不过对于开发人员来说,我劝大家不要用mfc的东西。
我认为那是程序员的海洛因。
::y
呵呵,你想把用MFC的程序员气死,小心人家找你算帐..:-d:-d
作者:
desertstar
时间:
2003-1-9 21:47
请问除了vc还可不可以用其他的开发语言?谢谢
作者:
darkhorse
时间:
2003-1-9 21:52
GRIP:UG内嵌二次开发语言
作者:
spline
时间:
2003-4-25 08:27
如果用MFC的dll作ug的二次开发,数据交换不成问题的很多的数据可以直接的使用。如果在这个dll中调用其它的dll,这个数据交换就与些麻烦,但还是可以实现的。最麻烦的方法就是传参数了。
作者:
taiga2001
时间:
2003-4-27 20:06
两篇文章好像是为评职称而写呀!
作者:
UGstady
时间:
2007-6-9 20:10
顶一贴
作者:
UGstady
时间:
2007-6-9 20:42
顶一贴,支持
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