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标题: 【求助】求教UG_GRIP [打印本页]

作者: CHANGWENJIANG    时间: 2002-11-30 22:34
标题: 【求助】求教UG_GRIP
求教UG_GRIP  
请问各位下面STR=&EPOINT(LN1)这句是不是错了  
我想将直线上一点坐标输入到字符串,该怎样做?  
  
string/str(50)  
entity/pt1,pt2,ln1  
pt1=point/0,0  
pt2=point/100,100  
ln1=line/pt1,pt2  
l10:  
ident/'select a point',ln1,rsp  
jump/l10:,trm:,rsp  
str=&epoint(ln1)  
trm:  
halt  
  
作者: darkhorse    时间: 2002-11-30 23:07
GRIP从来没用过,了解一点点,
你为什么不用API呢?
  
UG开发,算是三四种语言,
UG/OpenAPI,
Open++
GRIP
UG/KF,
其中OpenAPI最全面,
其他的造型还差不多,再进一步。不敢说了。
作者: chenwei    时间: 2002-12-3 22:14
&epoint()只能获取直线的终点坐标值,可先声明一数字数组,如number/aa(3),然后用aa=&EPOINT(ln1),这样终点坐标的xyz值分别被赋予了aa(1),aa(2)和aa(3)
作者: CHANGWENJIANG    时间: 2002-12-11 00:05
非常感谢您帮我解决了疑惑,很想交个朋友,可否告知你的E_MAIL




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