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标题: 【求助】请问如何求rect_pad的在放置平面的交线? [打印本页]

作者: tari    时间: 2004-7-4 14:18
标题: 【求助】请问如何求rect_pad的在放置平面的交线?
哪位高手告知一下!先谢了
(请问当两个面不相交时,使用UF_MODL_intersect_objects()会出现什么问题,我想把不相交的面去除,然后就好办了,呵呵)
作者: tari    时间: 2004-7-4 16:25
我用一个很笨的办法实现了,就是通过判断面的法向,去除不相交的面,呵呵
作者: acoka    时间: 2004-7-4 19:41
按通常的设计习惯,不相交无非返回个NULL之类的东西吧?
作者: tari    时间: 2004-7-4 19:52
不相交的话会出错,不往下执行
作者: acoka    时间: 2004-7-4 20:15
tari wrote:
不相交的话会出错,不往下执行

你不能用
Try {
   求交集;
}
catch {
  出错处理;
}
来做?
ug 或proE不支持图形处理的这种做法?
对caa,推荐大家在所有的拓朴运算都用这样的方法,不用也可以,但有时候会导致预料外的system down




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