Return
This routine returns a void pointer which is the
Window to be used as the parent of user defined dialogs.
On Unix you must type cast this to a Widget. On NT you
must type cast this to an HWND.作者: fourwood_0328 时间: 2004-5-2 19:16
在UG的二次开发中使用MFC提高开发效率应该是大势所趋了,不过深夜摔键盘所说的MFC与UG通讯不知道是何意?UG不是已经提供了比较丰富的函数库了吗?OPEN C++里面的类太少了!相比UG/KBE简直少的可怜了。
控制UG主窗口,感觉无此必要吧?作者: 深夜摔键盘 时间: 2004-5-3 09:53
我觉得随着研究的深入, 二次开发将不会在局限于将软件的某些功能进行集成起来就OK了,还需要去增加UG没有的功能.
我发现很多人在UG中使用MFC时是为了用MFC对话框,在生成自己的对话框时,需要将自己的对话框作为UG的子窗口,只有这样才能是真正嵌入.许多人都用了AfxGetMainWnd函数来获取UG主窗指针,但是事实证明这是错误的!!!!!!!!