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标题: 在UG中如何得到一个点的坐标 [打印本页]

作者: arisegod    时间: 2004-4-16 15:06
标题: 在UG中如何得到一个点的坐标
绘制一个零件,出现在坐标系中的位置由用户指定,我想利用UG自身的点构造器,不知有没有这样的函数。如果没有的话,怎么能得到屏幕上一个点的坐标,这样的函数是什么?
关于矢量呢,可以调用构造矢量的对话框吗?
各位在二次开发的时候,怎么确定的矢量方向呢?
作者: arisegod    时间: 2004-4-16 19:38
各位版主
各位大侠
大家不能提供点信息嘛
谢谢大家了
作者: wyhwww    时间: 2004-4-16 20:45
有UG自身的点构造器的函数,好象是uc1616()函数,你可以去UG的ugopen_doc中看看这个函数,那里有详细的说明!




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