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标题:
【求助】螺纹能不能真正显示出来?
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作者:
请教问题
时间:
2004-4-2 10:24
标题:
【求助】螺纹能不能真正显示出来?
请问各位大侠, 我利用 UF_MODL_create_symb_thread 函数创建的 螺纹不可见,只是用用曲线表示它的螺纹特征,不知道螺纹图形能不能真正显示出来?是否只能用这种特征线表示。请帮帮忙,非常感谢阿
作者:
acoka
时间:
2004-4-2 11:19
函数的symb是symbol的意思吧
作者:
请教问题
时间:
2004-4-3 15:38
那我想把螺纹真正画出来,怎么办阿?谢谢
作者:
请教问题
时间:
2004-4-3 16:17
谁帮我解决一下这个问题,谢谢阿
作者:
liberty000
时间:
2004-4-3 18:31
在API里只能做符号螺纹!
作者:
请教问题
时间:
2004-4-3 19:52
我看到两种方式, Symbolic Thread Type与Detailed Thread Type
后一种能显示出螺纹形状,是不是不能用阿?谢谢
作者:
liberty000
时间:
2004-4-3 21:32
API里有做Detailed Thread 的函数吗?你给我找找看!
作者:
liberty000
时间:
2004-4-3 21:34
符号螺纹和详细螺纹本质是一样的,为什么老是去追求一种形式的东西呢?
作者:
请教问题
时间:
2004-4-4 19:51
谢谢你的建议,我在书上也看到不能显示螺纹,谢谢
作者:
goodluckwu
时间:
2004-4-6 09:02
螺纹显示太消耗资源,只用一个象征性的显示就可以了,如果你拿去实际加工的话,是完全能够加工出螺纹的。
作者:
请教问题
时间:
2004-4-6 10:25
谢谢指教阿
作者:
请教问题
时间:
2004-4-6 10:33
我看到你的帖子说要做一个螺帽,咱们做得一样阿,希望能经常向你请教阿。谢谢
作者:
请教问题
时间:
2004-4-7 09:38
goodluckwu,我的螺栓没有做出来,我想你已经做出来了,能教教吗?
作者:
liberty000
时间:
2004-4-7 11:10
螺栓很简单的,我想只要你能在交互式的环境下能作出了的话,API下一样。
作者:
goodluckwu
时间:
2004-4-7 13:15
请教问题 wrote:
goodluckwu,我的螺栓没有做出来,我想你已经做出来了,能教教吗?
我做的是螺帽,不是螺栓。把我的给你看看吧,挺简单的。我另外发个帖子。
作者:
liberty000
时间:
2004-4-7 13:43
一个内六角螺栓。
1.对话框:
作者:
liberty000
时间:
2004-4-7 13:44
2.图:
作者:
请教问题
时间:
2004-4-7 16:57
谢谢goodluckwu
liberty000 ,你的内六角螺钉可以看程序码,我想好好学习一下。
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